小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

indienova.com/groups/post/102624

奖金不平分也行主要是想试试自己做游戏嘿嘿嘿 Nivdc: 这么神奇啊,能不能多介绍介绍这个活动和你的计划……话又说回来了,如果连代码都不用,你在找什么样的队友?……我是想做一个解密类的游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用代码,但是有一些我想要实现的高级功能还是需要稍微一些的

会员:笔写心城

indienova.com/u/wx-oHXAkwsBBkOd6-iaS3XS9avuoK8E

:笔心城

会员:人性侧写师

indienova.com/u/wx-oHXAkwvUHsC7qn5MVNv0-807H6jI

:人性侧

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

只记里程碑点, 优化和杀bug不. 2024-5-7└ [美术_角色立绘]└ 资产+1---24年4……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建-----------------

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

indienova.com/u/ashon/blogread/7646

那么感觉没思路的时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么什么了没有往这个平台什么技术性的东西是因为没什么人看……而且我用到的真正能谈到是开创性的算法或者什么功能是没有多少的,所以也没有拿出来丢人的必要了,实现功能还是利用好已有的平台的资源……,然后一步步朝着自己想要达到的功能走,慢慢就写出来了C#的逻辑还是挺舒服的啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该论文去了努力努力努力拼命

小组帖子:有什么好的写作建议?

indienova.com/groups/post/1520

叶梓涛: @无有时代#4 故事还是正经知乎找点材料,海明威,史蒂芬金慢慢来....我是比较糟糕没能好好看……交流群“甜橙子君”让我转达的!……什么也不可能有人读到,就放心

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

indienova.com/groups/post/1112

发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大的服气

会员:机写不是这样打的

indienova.com/u/dstorn

:机不是这样打的

compass:24年1月学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34901

说是代码,更像是在注解。或者说,这注解也像编程一样了,虽然不是。……所以,理解注解对于理解spring还是很重要的。网上的帖子和书都翻了一下,还是不太明白。……作用,java的注解在spring中,就是类似xml,只是变成高耦合写在代码了,就是写在代码了!!

highway★ :GMS2学习日志★001

indienova.com/u/root/blogread/5422

btw 电脑废弃的试验和学习项目越来越多,也越来越乱套。……因为能力有限,最终还是暂停了。……之类(当然,收获也很多,虽然没看,但是笔记的内容越存越多了,有时候虽然自己用不到,但是群有朋友问

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)